jInput Mapping

通信環境によってデモが開始するまでに少し時間がかかる場合があります。
また、UnityWebGLは現在ブラウザでのGamrPad動作に完全な互換性を持っていません。
詳しくは公式の対応表を見てください。
https://docs.unity3d.com/jp/current/Manual/webgl-browsercompatibility.html
コンテンツが開始された後に接続したデバイスにのみブラウザがアクセスできるかもしれないことに気を付けてください。https://docs.unity3d.com/jp/current/Manual/webgl-input.html


jInput Mapping Demo